别把独立不当游戏——科隆展游戏推介 量子破碎

微博   微信 2014-08-18 15:47编辑     18评论
转自耀冰的知乎专栏

量子破碎




微软在发布会上首次演示了Xbox One独占游戏《量子破碎》的实际试玩。

《量子破碎》的开发商Remedy是《心灵杀手》的开发商,这次的新作设定为时空旅行实验失败后的美国,主角拥有时间暂停的能力。

由这个8分多钟的实机演示中可以看到主人公的时间暂停是贯穿整个游戏的战斗部分的,而且也和游戏剧情密切相关。除此之外,游戏中的敌人也拥有时间控制的能力,面对这样的敌人时战斗会额外棘手。

如此独特的设定让我们不得不对游戏的玩法和剧情更加期待。
评论
索大好 支持独立原创游戏产业发展
luanlushanot 2014-08-16 00:44
独立游戏能够最大限度的剔除铜臭味,因此某种程度上会比流水线做出来的大厂作品要更有嚼头。。。
sokinokatu 2014-08-16 01:31
好长一贴,先顶后看
估计很多玩家都有误区,独立游戏=小游戏,看了楼主的帖子,发现其实不是这样,Wild和Hell Blade这种独立制作的游戏已经算得上是大作了。可能是大多数小游戏制作比较简单,廉价感误导了玩家们而已。
zichuan 2014-08-16 04:25修改
我的奖杯坑都是大作。
楼主09附体强行吹%。
lipeiz 2014-08-16 05:05修改
支持楼主☆〜(ゝ。∂)最喜欢独立游戏了
hinasakisuzuna 2014-08-16 07:55
楼主赛高。支持独立游。希望玩到国产独立游加油!
kamino_sama 2014-08-16 08:49
独立游戏拯救游戏界呐~~~
ssdd1320 2014-08-16 09:57
这么长?简直没法用手机看
lossfox 2014-08-16 10:16
文章写的相当不错~

确实,很多大作玩得累,感觉跟上班似的,完全没有独立游戏+逆天剧情的那种畅快感~

(比如厕所穿越记,剧情逆天了!!!)
foxjacob 2014-08-16 10:52
@sokinokatu 说的很对,在越来越多大牌厂商抵制不住商业诱惑开发页游和手游的同时,还有这么多独立游戏开发者制作的独立游戏实在是游戏业之幸。微软科隆的发布会感觉和E3没什么区别,索尼支持独立游戏的态度真的是很良心。看过《独立游戏大电影》感觉在那些独立游戏制作者眼里相比赚钱,玩家、主机厂商以及其他业内人士的认同更能激发他们的创作热情,我觉得在这一点上,索尼目前做的很不错。
taleszone 2014-08-16 12:37修改
寂静岭P.T.看了下纯黑的实况剪辑版笑尿我了,不过画质真心赞,这是通往新世界的大门么~~
ssdd1320 2014-08-16 14:48
支持楼主,独立游戏确实值得大家关注……现在的许多独立游戏,虽然容量上可能是所谓的小游戏,但其中蕴含的游戏性和内涵却是许多大作所比不上的……
marblezls 2014-08-16 14:59
一入索门深似海,从此只知买买买
ssdd1320 2014-08-16 16:31修改
@ssdd1320 好湿!
一入?
zichuan 2014-08-16 15:11
大厂要照顾旗下员工和自己赚钱然后又要保证业界地位又要顾及自己的名声 只有想办法把游戏卖掉才是头等大事 和独立游戏的风格完全不同 独立游戏最主要的是给玩家带来大作没有的体验 这一点算是最吸引人的了吧
vita_apple 2014-08-16 15:22
陈星汉什么时候有新作推出啊……
maou_jr 2014-08-16 17:32
看见独立游戏整个激动得不行了,比看见一般3A大作兴奋多了

@ssdd1320 我也看了纯黑的,这货用了半个小时(其实是三个小时)很好滴烘托了氛围最后在自己最害怕的时候把自己吓到尖叫。。。不知道说啥好。。然后又看了C君的,另一个胆小君11分钟就把他那点打完了。。
th8678 2014-08-17 10:05
独立等于精品小游戏?
lwk1995 2014-08-18 14:45
回复不能
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