转自耀冰的知乎专栏
伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter
《伊森卡特的消失》是前《子弹风暴》制作人成立的新团队打造的一款画面出众的恐怖游戏。
现在很多玩家总是看到非传统大作就没有兴趣,但这些游戏不是比传统枪车球更有亮点吗?何况枪车球每年都会出,基本都是第三方全平台,而几年前不是也有玩家吐槽“尽是枪车球”吗,怎么现在这些各种各样的游戏出来了反而又嗤之以鼻呢?
也许有玩家会问:这些游戏不是大厂出的,质量没办法保证。
对,我不知道这些游戏成品素质如何,索尼也不知道,但索尼把明明大家都知道会有的第三方大作拿下舞台,把空间留给这些新力量,难道不是一件值得称赞的事情?
COD、FIFA、NBA之类的……不给放新片,你真就不知道游戏长什么样子了?巫师3、蝙蝠侠、刺客信条之类的……不给放新片,你真就不知道PS4上会发售了?既然大家明明都知道,为什么还老是要看呢?
我不是歧视3A,事实上我也更喜欢玩大作一些。但是高油汉堡,不能顿顿吃啊。
游戏发展至今已经不单单是好玩的狂拽酷炫吊炸天的娱乐产品,而是一种像文学、歌曲、电影一样表达自我的媒介。传统的枪车球大作往往是迎合市场的纯商业作品,就像是汉堡一样,充饥或者偶尔吃到爽很正常,但我们总是需要精致的汤和小菜或者是独特的料理大餐。
而独立游戏这种东西,从本质上就注定了比起制作更注重表达。
这种表达可以是更加地注重情感的传递,也可以是更加地去思考玩法上的变化。
别把独立不当游戏——科隆展游戏推介 伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter
评论
好长一贴,先顶后看
估计很多玩家都有误区,独立游戏=小游戏,看了楼主的帖子,发现其实不是这样,Wild和Hell Blade这种独立制作的游戏已经算得上是大作了。可能是大多数小游戏制作比较简单,廉价感误导了玩家们而已。
估计很多玩家都有误区,独立游戏=小游戏,看了楼主的帖子,发现其实不是这样,Wild和Hell Blade这种独立制作的游戏已经算得上是大作了。可能是大多数小游戏制作比较简单,廉价感误导了玩家们而已。
@sokinokatu 说的很对,在越来越多大牌厂商抵制不住商业诱惑开发页游和手游的同时,还有这么多独立游戏开发者制作的独立游戏实在是游戏业之幸。微软科隆的发布会感觉和E3没什么区别,索尼支持独立游戏的态度真的是很良心。看过《独立游戏大电影》感觉在那些独立游戏制作者眼里相比赚钱,玩家、主机厂商以及其他业内人士的认同更能激发他们的创作热情,我觉得在这一点上,索尼目前做的很不错。
@ssdd1320 好湿!
一入?
一入?
看见独立游戏整个激动得不行了,比看见一般3A大作兴奋多了
@ssdd1320 我也看了纯黑的,这货用了半个小时(其实是三个小时)很好滴烘托了氛围最后在自己最害怕的时候把自己吓到尖叫。。。不知道说啥好。。然后又看了C君的,另一个胆小君11分钟就把他那点打完了。。
@ssdd1320 我也看了纯黑的,这货用了半个小时(其实是三个小时)很好滴烘托了氛围最后在自己最害怕的时候把自己吓到尖叫。。。不知道说啥好。。然后又看了C君的,另一个胆小君11分钟就把他那点打完了。。
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