转自耀冰的知乎专栏
巫师3 狂猎
说完独立游戏,再来看看科隆电玩展上的大作吧
作为《巫师》系列的终章,玩家是能看到本作的大幅度进化的。除了画面和音乐达到了巅峰,动作和系统也有大量优化,按照开发者的访谈,游戏规模和自由度更是有显而易见的扩展。
别把独立不当游戏——科隆展游戏推介 巫师3 狂猎
评论
好长一贴,先顶后看
估计很多玩家都有误区,独立游戏=小游戏,看了楼主的帖子,发现其实不是这样,Wild和Hell Blade这种独立制作的游戏已经算得上是大作了。可能是大多数小游戏制作比较简单,廉价感误导了玩家们而已。
估计很多玩家都有误区,独立游戏=小游戏,看了楼主的帖子,发现其实不是这样,Wild和Hell Blade这种独立制作的游戏已经算得上是大作了。可能是大多数小游戏制作比较简单,廉价感误导了玩家们而已。
@sokinokatu 说的很对,在越来越多大牌厂商抵制不住商业诱惑开发页游和手游的同时,还有这么多独立游戏开发者制作的独立游戏实在是游戏业之幸。微软科隆的发布会感觉和E3没什么区别,索尼支持独立游戏的态度真的是很良心。看过《独立游戏大电影》感觉在那些独立游戏制作者眼里相比赚钱,玩家、主机厂商以及其他业内人士的认同更能激发他们的创作热情,我觉得在这一点上,索尼目前做的很不错。
@ssdd1320 好湿!
一入?
一入?
看见独立游戏整个激动得不行了,比看见一般3A大作兴奋多了
@ssdd1320 我也看了纯黑的,这货用了半个小时(其实是三个小时)很好滴烘托了氛围最后在自己最害怕的时候把自己吓到尖叫。。。不知道说啥好。。然后又看了C君的,另一个胆小君11分钟就把他那点打完了。。
@ssdd1320 我也看了纯黑的,这货用了半个小时(其实是三个小时)很好滴烘托了氛围最后在自己最害怕的时候把自己吓到尖叫。。。不知道说啥好。。然后又看了C君的,另一个胆小君11分钟就把他那点打完了。。
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