【第十章】天际
一一在克里斯托弗·韦弗掌权的年代,Bethesda Softworks一直扮演着业界前沿技术引领者的角色。而在罗伯特·阿尔特曼鸠占鹊巢之后,Bethesda的发展方向明显发生了变化。公司管理层更重视的不是技术的领先,而是业务的扩张。21世纪的Bethesda更像EA、动视等大型发行商,玩得更多的是资本游戏,通过代理发行、收购等方式实现快速增长。
一一好在Bethesda还有霍华德掌管自研产品线。在《上古卷轴IV》发售后,霍华德主持研发了Creation引擎。这是专门针对“《上古卷轴》系列”游戏特性研发的引擎,特点就在于适合创造超大型开放世界,可实现超远的场景可视距离。全新的动态光影效果可实现真实自然的画面效果。前作使用的SpeedTree系统可以半自动生成精美生动的森林与原野场景,而Creation引擎的同类系统在此基础上能够保证更丰富的画面细节,以及更真实的物理属性,比如为树木枝叶设定了重量参数,会影响到树木在风中的摇摆。风还会影响到河道中的水流。此外由于本作的雪地场景很多,新引擎也强化了天气效果,雪花会动态地飘落并堆积,而不是像过去那样只是一张贴图。
一一2006年《上古卷轴IV》发售后霍华德就安排一个小组开始进行续作的开发工作,不过真正全面进入开发状态是2008年《辐射3》发售后。游戏的开发团队大约100人。美术总监马特·卡罗法诺称本作的世界设计有着“史诗级的真实性”,霍华德想让玩家找回初玩《上古卷轴III》时的“探索的神奇感”。《上古卷轴V》的迷宫数量超过150个,全部由一个仅有8人的小团队完成。游戏的任务总数多达244个,事件地点超过300个。
一一在Bethesda诞生25周年之际发售的《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim ),是系列的巅峰之作,也是Bethesda四分之一个世纪的精华凝聚。Metacritic统计的媒体平均分高达96分,是Bethesda有史以来得分最高的游戏,更是史上得分最高的RPG之一。《PC Gamer》杂志将本作评为“史上100款最伟大PC游戏”首位。互动成就奖、GameSpot、SpikeTV等权威媒体将其评为年度最佳游戏。
一一《上古卷轴V:天际》的销量更是突破天际。游戏发售两周内,销量就突破了340万套,首周出货量超过700万套。到这一年年底,《上古卷轴V:天际》销量突破了1000万套,销售额约6.2亿美元。本作的PC版也获得了爆发性的成功,创造了Steam发行平台的最高销量纪录,玩家数量超过500万,游玩人数是常年热门游戏《军团要塞2》的两倍。2013年6月,Bethesda宣布本作累计销量突破2000万套,成为史上首款销量超过2000万套的RPG。
一一《上古卷轴V:天际》与前几作相比并没有革命性的颠覆,只是随着技术的成熟,将越来越逼真的奇幻世界带给玩家。技术的进化将沙箱游戏的潜力不断释放,《GTA5》将PS2时代2000万级的销量提高到了4000万级,而育碧宣布其今后所有AAA大作都将沙箱化。作为沙箱游戏真正的启蒙者,《上古卷轴》只是顺应技术与时代的需要。随着技术的进一步提升,未来《上古卷轴》还将继续突破。
一一2014年4月,ZeniMax网络工作室研发的《上古卷轴Online》上线,这款开发7年的游戏,曾以挑战《魔兽世界》为目标,而现在则是试图成为《魔兽世界》的换代产品。本作的PS4与XOne版本也即将上线。此前PC版受诟病的地方主要是Bug较多,这也是Bethesda游戏的通病,对于网游来说显得更加难以接受。根据Bethesda的数据,PC版上线4个月玩家付费总计1.1亿美元,用户总数突破120万。家用机版作为PC版优化改良之后的版本,值得玩家密切关注。
一一2015年E3展之前,Bethesda向全球媒体广发邀请函,这次的E3发布会将会是猛料十足。《上古卷轴》与《辐射》的前作距今都已超过4年,从开发周期来说,这两大系列都有可能公开新作。相对来说,《辐射》的间隔时间更长,因此今年发售《辐射4》的可能性更大。此外今年已经有《上古卷轴Online》,因此《上古卷轴VI》更有可能是明年发售。随着《疯狂的麦克斯》电影火爆上映,废土题材再度大热,《辐射4》也许会趁此机会强势出击,实际上《辐射4》已经被多家权威游戏媒体评为2015年最期待的十大游戏之一。即将迎来30周年庆的Bethesda,正强劲有力地迈向自己的巅峰!
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一一一一一一一一一一一一一一一一《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim )
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一《上古卷轴V:天际》是系列的巅峰之作
一一一一一一一一一一一一一《天际》的销量突破了天际,而各种各样的mod的想象力更是突破天际
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一《上古卷轴Online》
一一一一一一《辐射4》的发布无异于一颗重磅炸弹,多家权威游戏媒体已将其预测评为“年度最佳游戏”的有力竞争者
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本文写于2015年美国E3展之前
摘自UCG《次世代专辑第二期》“特别策划”专栏
From UCG<NEXT GEN SPECIAL VOL.2> P2 ~ P10
游戏知识科普「天际之路---Bethesda Softworks三十年史诗传奇」(更新完毕) 【第十章】天际
评论
@sai8808 @jimmyleohk 请看楼上yjc323
@yjc323 阿东又调皮了
@dark-knight872 GTA FIFA赶紧买起来 然后这家公司DLC收费的始祖啊
@yjc323 原来你叫阿东
@dark-knight872 加油 期待更新
@dark-knight872 title标签外面不要再嵌套样式,会影响评论
《竞技场》这名字怎么说呢,我很早前在别的论坛发帖讲过,众神被洛肯欺骗创造了奈恩星球,之后法力消耗过多只能留在这里,才有了之后老滚系列的各个种族。后来高等精灵认为洛肯欺骗了先祖众神,而人类与其他种族皆认为洛肯创造星球对其感恩戴德。竞技场在老滚系列里属于精灵纪元,是夏暮岛高等精灵的强势期,他们统治着整个泰姆瑞尔大陆,后来从瓦伦森林的木精灵和塞洛迪尔的野精灵闹独立开始,标志着精灵强盛时代的结束。所以我们可以看出,凡人间的争斗其实是代表神在奈恩星球上的角逐,竞技场故此得名。
@aurheim 感谢支持
@sai8808 好的
@aurheim 是的,B社是亲微软的,这次辐射4的主机mod支持也是xbox one独占
@dark-knight872 B社是亲PC的,对PC玩家最好.价格最低,最早发行,支持MOD,还有预购还送哔哔小子.
@lamiaruri 日系RPG现在只有最终幻想和女神异闻录两个系列可以看.
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