游戏知识科普「天际之路---Bethesda Softworks三十年史诗传奇」(更新完毕) 【第六章】晨风

微博   微信 2015-09-23 18:32编辑     28评论
【第六章】晨风

一一随着公司规模的扩大,韦弗发现过去能够轻松推动的一些事件变得困难,因为有了更多的规章制度。比如出于公平性的考虑,就不能任性地给部分员工发汽车。当员工数量达到一定的规模,“人治”就变得不现实,必须通过制度让公司有效运作。所以Bethesda需要引入专业化的管理,以及现代化的资本运作。
一一ZeniMax成立的背后,离不开一个关键人物----来自金融业的职业经理人罗伯特·阿尔特曼。阿尔特曼担任新公司的首席执行官,而韦弗自己负责技术方面。韦弗所追求的,仍然是在研发层面将技术做到极致。
一一利用阿尔特曼在资本市场上的人脉,ZeniMax成立后相继获得了多个风险投资人的投资,米高梅的Harry Sloan、Trump Management的Robert Trump等多媒体行业大亨成为董事,还有狮门公司的Jon Feitheimer担任顾问。Bethesda的资金问题得到了解决,于是开始招募更多开发人员,同时对公司的项目进行削减。Bethesda决定改变过去多而杂的游戏开发策略,集中资源,开发一个真正的顶尖大作----开发过程几经波折的《上古卷轴III》成为Bethesda的重生之作。
一一此前,《上古卷轴III》的开发进程一度中止的重要原因是XnGine引擎已经老迈,之后几年因为公司项目太多,引擎技术没有及时更新,霍华德发现该引擎已无法实现他对游戏的设想。项目再度启动时,霍华德决定使用第三方的引擎,他的选择是NetImmerse公司的GameBryo,该引擎的特长就是做大面积场景,非常适合“《上古卷轴》系列”。霍华德带领技术团队对该引擎进行了改造,美工只需要搭建场景框架,诸如草丛、树木等细节都会自动填充,这在当时并不多见。同时,寄望借助本作翻盘的Bethesda,大幅增加了开发预算,开发团队人数从6人增加到上百人。
一一如果说《上古卷轴》初代只是提出了一个开放奇幻世界的概念,二代用3D画面进行了一次实验,那么三代则是首次以成熟之姿让玩家看到了《上古卷轴》世界的真正魅力。游戏的地图面积为10平方英里,虽然比之前随机生成的场景面积小得多,但这是真正由美工一点点搭建起来的,场景的多样化程度与丰富细节都是程序生成技术无法企及的。
一一《上古卷轴III》的顺利完成也离不开微软的支持。在游戏开发后期,Bethesda得知微软正求贤若渴地寻找优质RPG,这被微软认为是挑战索尼的重要游戏类型。Bethesda表示愿意由Xbox独占《上古卷轴III》的主机版,但微软要提供一些资金援助。这笔互惠互利的交易很快就敲定了----《上古卷轴III:晨风》原定为Xbox首发游戏,虽然后来推迟了半年发售,但仍是Xbox初期公认的最强RPG。微软不惜血本为本作提供了全面的广告支持,使得“上古卷轴”从一个只有重度RPG玩家才知道的名字,变成大部分玩家耳熟能详的大作,这也反过来促进了PC版的销量增长。本作PC与Xbox版最终总计销量超过400万套,远远高于Bethesda历史上的任何一款游戏。
一一《上古卷轴III》的出现,对于整个家用机市场也有着重大意义。在此之前,家用机RPG完全是日本人的天下,西式RPG仅在PC上活跃,大部分是针对鼠标加键盘的操作方式而设计。而《上古卷轴III》Xbox版销量占了四分之三,当时创下了美式RPG在家用机上的销量纪录。Bethesda也是从本作开始决定从PC游戏转向以家用机游戏为重点。微软希望Bethesda加快推出《上古卷轴IV》,但此时Bethesda内部爆发了高层冲突,《上古卷轴IV》的进度也因此受到了影响。

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一一一一一一一一一一一一一一一一上古卷轴III:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)

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一一一一一一一一一一一一一《晨风》是B社的重生之作,开创了美式RPG在家用机上的历史新篇章

评论
又有新的文看了 好棒~
bh-mkii 2015-09-12 01:58
又有人开始写作文了 期待后续
z83-3 2015-09-12 07:51
好棒,前排支持
qq1137167425 2015-09-12 08:31
好评! 留名
aurheim 2015-09-12 08:40
太长不看
yjc323 2015-09-12 09:03
@sai8808 @jimmyleohk 请看楼上yjc323
aurheim 2015-09-12 09:19
@yjc323 阿东又调皮了
dark-knight872 2015-09-12 09:27
@dark-knight872 GTA FIFA赶紧买起来 然后这家公司DLC收费的始祖啊
yjc323 2015-09-12 09:28
@yjc323 原来你叫阿东
run_with_snow 2015-09-12 10:15
纯手打,所以更新相对比较慢
dark-knight872 2015-09-13 12:09
已重新排版
dark-knight872 2015-09-13 21:17
@dark-knight872 加油 期待更新
aurheim 2015-09-14 21:18
@dark-knight872 title标签外面不要再嵌套样式,会影响评论
sai8808 2015-09-14 21:26
b社永垂不朽!老头滚动条永不完结!(什么鬼)
zdjxw 2015-09-15 06:06
好帖,坐等更新~~~
chenhh2222 2015-09-15 09:26
卧槽 这个好 可以放到机核他们节目里讲讲啊
star512_g 2015-09-15 09:43
昨天下载了这一期专辑 用来攻略血源
dylan_gao 2015-09-15 09:46
《竞技场》这名字怎么说呢,我很早前在别的论坛发帖讲过,众神被洛肯欺骗创造了奈恩星球,之后法力消耗过多只能留在这里,才有了之后老滚系列的各个种族。后来高等精灵认为洛肯欺骗了先祖众神,而人类与其他种族皆认为洛肯创造星球对其感恩戴德。竞技场在老滚系列里属于精灵纪元,是夏暮岛高等精灵的强势期,他们统治着整个泰姆瑞尔大陆,后来从瓦伦森林的木精灵和塞洛迪尔的野精灵闹独立开始,标志着精灵强盛时代的结束。所以我们可以看出,凡人间的争斗其实是代表神在奈恩星球上的角逐,竞技场故此得名。
se7endead1y3ins 2015-09-15 10:18修改
喜欢老滚 马克 ~~~~~~~~~~~~~
cailiao_1987 2015-09-15 11:38
@aurheim 感谢支持
dark-knight872 2015-09-15 18:47
@sai8808 好的
dark-knight872 2015-09-15 18:47
有事耽误了些进程,已更新
dark-knight872 2015-09-20 18:36
原来晨风最先登录xbox啊...
aurheim 2015-09-21 00:04
@aurheim 是的,B社是亲微软的,这次辐射4的主机mod支持也是xbox one独占
dark-knight872 2015-09-21 11:51
@dark-knight872 B社是亲PC的,对PC玩家最好.价格最低,最早发行,支持MOD,还有预购还送哔哔小子.
wknet1988 2015-09-21 14:29修改
上古卷轴和辐射已经成为了rpg游戏的金字塔的顶尖之作了。相比之下日式rpg一直在走下坡路。
lamiaruri 2015-09-21 14:28
@lamiaruri 日系RPG现在只有最终幻想和女神异闻录两个系列可以看.
wknet1988 2015-09-21 14:30
更新完毕,谢谢大家的支持
dark-knight872 2015-09-23 18:35修改
回复不能
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