【第二章】视频魔法
一一韦弗自从毕业之后就在从事各种高端专业技术领域,游戏这种新兴娱乐在当时看来十分简陋,与韦弗之前的职业经历也不相符。但韦弗说,开始做游戏后,他发现之前从事的各种技术领域简直都是在为游戏做储备。
一一在此之前,韦弗曾与农业器械集团的朋友有过合作,打算将其实验室的一些研究项目商业化,美国国防部先进研究项目局提供资金。他们做了一份总共400多页的商业计划书,MIT的工业联络处帮助他们联系风险投资。他们找到了电器行业的一个富商,他的女儿正好也在MIT学习。
一一资金与计划书都就位后,他们成立了“视频魔法实验室”。他们找了一些好莱坞最优秀的技术专家,在环球影城的摄影棚拍摄了背景视频。同时他们开发了一些核心技术,用户可以用手势与屏幕中的画面进行互动————类似于几十年后的Kinect。此外还有一些工具可用于互动视频的剪辑。“当时我们还不知道,我们所用的这些技术和技巧,以及我们开发的工具,已经领先市场很多年。”韦弗说。
一一虽然“视频魔法”的技术非常先进和前沿,可惜的是市场时机并不成熟。该技术使用了最早的视频光碟,其读盘速度、稳定性等方面有所欠缺。这些技术虽惊艳,却无法转化为商业成果。此外提供资助的富商也出现了资金问题,他们决定中途撤资,并将已有的研究成果转让。
一一韦弗不想就此放弃梦想,他和公司的一名高级工程师决定自己单干。之后几年,他们在通信、计算机、操作界面等行业积累了一些资金和经验,攒够钱之后终于创立了Bethesda Softworks。实际上当时的启动资金也就是10万美元。
一一Bethesda初创时只有三四人,韦弗当时还没有结婚,他把自己所有的钱和时间都放在了Bethesda身上。那时他没日没夜地工作,没有周末,没有休息。
一一在Bethesda成立初期的主程序员是艾德·弗拉切,在公司成立之前,他和韦弗在游戏领域已经有一些技术尝试,比如为使用镭射光碟的街机开发工具与相关技术,在街机上实现真人实拍般的画面效果。他们还一起为大型零售连锁店开发了最早的商用电子价目单。
一一来自丹麦的本尼·詹森(Benni Jensen)是Bethesda的第二个主程序员,他的笔名是朱利安·雷飞(Julian Lefay)。他是从另外一家公司跳槽到Bethesda,当时被朋友们尊称为“来自欧洲的最强地下程序员”。韦弗说:“如果说我是《上古卷轴》的生父,那么朱利安就是它的养父。他是我在游戏行业那么多年碰到过最才华横溢、最有创造力的程序员。”
游戏知识科普「天际之路---Bethesda Softworks三十年史诗传奇」(更新完毕) 【第二章】视频魔法
评论
@sai8808 @jimmyleohk 请看楼上yjc323
@yjc323 阿东又调皮了
@dark-knight872 GTA FIFA赶紧买起来 然后这家公司DLC收费的始祖啊
@yjc323 原来你叫阿东
@dark-knight872 加油 期待更新
@dark-knight872 title标签外面不要再嵌套样式,会影响评论
《竞技场》这名字怎么说呢,我很早前在别的论坛发帖讲过,众神被洛肯欺骗创造了奈恩星球,之后法力消耗过多只能留在这里,才有了之后老滚系列的各个种族。后来高等精灵认为洛肯欺骗了先祖众神,而人类与其他种族皆认为洛肯创造星球对其感恩戴德。竞技场在老滚系列里属于精灵纪元,是夏暮岛高等精灵的强势期,他们统治着整个泰姆瑞尔大陆,后来从瓦伦森林的木精灵和塞洛迪尔的野精灵闹独立开始,标志着精灵强盛时代的结束。所以我们可以看出,凡人间的争斗其实是代表神在奈恩星球上的角逐,竞技场故此得名。
@aurheim 感谢支持
@sai8808 好的
@aurheim 是的,B社是亲微软的,这次辐射4的主机mod支持也是xbox one独占
@dark-knight872 B社是亲PC的,对PC玩家最好.价格最低,最早发行,支持MOD,还有预购还送哔哔小子.
@lamiaruri 日系RPG现在只有最终幻想和女神异闻录两个系列可以看.
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