PS4《不可思议的幻想乡TODR | 不可思議的幻想鄉TODR》游戏攻略、成就收集
转载禁止,2018.10.30,更新2018.11.16
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目录
1、钱
2、荷取点数
3、素材
4、装备经验值
1、钱
只要不去抽奖,这个游戏对于钱的需求是很低的,大概是几千万的级别。只需要几十万NT点数就可以练出一套神装,而NT点数即使是在血即生命或者锻炼4分解酒,大概也就10块钱换1点,所以只需要几百万的钱,点数就够了。剩下的就是买装备,B99来个300把大概300万吧。所以就算两套装备练满也不需要很多钱。
所以,游戏初期获得钱的方法,主要是赌博卡SL,一般来说,在博丽井这种图,就可以刷个几千万,如果使用小五,钱直接刷满并不难。
后期,旧都开了金库图,30层金库一趟几千万,99层金库从91层开始掉落的钱一包最高能有200万,所以神装在手,速降91层,捡10亿只要,50分钟可能。
当然,可能要抽奖,调和炼成列表弄齐要好多AR素材,大概至少需要跑5~6趟99层金库。
2、荷取点数
目前这个版本下,获取大量点数主要靠在高分解倍率的迷宫中分解酒。
酒需要通过迷宫解锁,可以查看设施介绍页面。
如果在血即生命分解酒,手速快点可能1小时17万点数,如果在锻炼7合理推测1小时应该能到50万点数。
前期没有开锻炼7的时候,如果NTR燃料比较多,也可以去调和高级燃料,需要过某个垃圾场迷宫解锁。
还有种不是很效率的方式,黄金宅室光靠移动到下一层,整个图就会奖励6300点数,也能凑活融合几次了。
迷宫 | 相对分解倍率 |
血即生命 | 1 |
挑战与锻炼~四~ | 1(基准) |
挑战与锻炼~五~ | 1.5 |
挑战与锻炼~六~ | 2.5 |
挑战与锻炼~七~ | 3 |
血即生命是比较容易进入的高分解倍率图,因为要做鹿十印,需要脉动的细胞,肯定要进特级玉兔。另一方面,练装备比较容易,锻炼图可能跑不到很高层装备就练满了。
名称 | 锻炼7中分解点数 |
浊酒“鬼神” | 300 |
混酒“鬼之霍乱” | 300 |
麦酒“天竺鬼” | 199 |
浊酒“红河川” | 300 |
米烧酎“大蛇血脉” | 330 |
本酿造“云海酒” | 510 |
纯米酒“大江山风” | 990 |
大吟酿“金刚螺旋” | 3000 |
鬼酒“鬼气狂澜” | 3900 |
米烧酎“六里雾中” | 300 |
古酒“蒙蒙迷雾” | 630 |
纯米吟酿“放荡不羁” | 1440 |
鬼酒“三步坏废” | 4200 |
3、素材
本人玩的时候,除了该死的抽奖AR素材以外,是没有缺过素材的,或者说,有素材需求量很大的话,一般会有替代品。
实在少某个素材可以通相应迷宫解锁旧都影狼屋的贩卖。
阿求扭蛋的确也能提供大量素材。
4、装备经验值
准备工作
一个高加成的熟印是必须的。
布都的试炼能刷到最高100%的印,高难度迷宫能出超过100%的印,时之异次元空间甚至能出最高250%的熟印。
特别的,在时之异次元空间,熟印来自于宝物地形。宝物地形里只有节约、弹幕槽增加、弹幕回复、装备获得经验值变动4种印,当然还有一些高级饼和别的。可以说宝物地形的池子小了很多,尤其是后2个印,最好刷几个高数值的。虽然说纳兹琳可以发掘宝物地形,但是似乎并不太好利用,2F~3F、49F~51F有纳兹琳,但有纳兹琳层都没有能让其动转的,除非百鬼?当然,由于2F~3F就会有纳兹琳,可以尝试类似刷初始的打法,没有出货就重开重来。另外这个图里会随机出现黑影怪、假灵梦等强敌,当打倒的时候会出现许多宝物地形,可以尝试SL,需要注意宝物地形只会存在100回合。
刷经验方式
就刷经验的方式来看,和TOD一样,还是挖墙,然后原地踏步,小伙伴高速行动打怪,自机拿着需要锻炼的装备吃经验,所以武器上挖掘印是第一位的。不同于TOD,挖墙的大敌之一翠香的技能被弱化,花火的范围不是很广了。另一方面,不拔印的存在使得玩家不用担心小伙伴身上的印被盗。除此之外,还是有好几个需要注意的敌人,比如华扇、勇仪、青娥等,特别是华扇,各种传送,一般我就直接根绝了,因为根绝卡不太缺,主要来自于布都试炼1的固定掉落。
如果使用屠自古能长时间浮游,这样就可以免疫天子的地震,也是件好事。
刷装备的时候可能毫无防备,所以有时候不小心就被秒了,在武器上融合重生增幅印也是不错的选择,这样死一次之后,看情况,是继续刷还是走了。
经验迷宫对比
这里对比几个迷宫:松风水月、挑战与锻炼~七~、自发性的金库强盗惩治、C之遗迹(自机和队友都使用最强的装备)。
松风水月是TOD时期唯一指定经验图,挑战与锻炼~七~是名字写着给你刷经验的图,自发性的金库强盗惩治是新金库的图,但是由于敌人出现频率比其他迷宫高太多,所以体感刷经验效率较高,C之遗迹是DLC图,两倍装备经验变动敌人强度似乎是指定练装备的地方,这里需要验证一下。
以下是少量测试的大致结果,每层呆1100回合左右,几乎全程队友代打,都是趋势线,除了C之遗迹以外,其他迷宫每10层记录一次。
松风水月看起来已经不行了,而且还要先爬1000层,十分的麻烦。因此不作考虑。
锻炼7的经验基本是线性增长,推测锻炼系列都是这样,虽然说经验总量看起来没有99层金库高,但是也不低了,就算是1层不带经验印也能有小几百万的经验,作为装备快速融合也足够使用了。锻炼7有个缺点是会有假魔法阵,可能不能每层都待到很后面。优点是金箱子能开出较好的蓝印,还能NTF。
99层金库,由于其自身敌人出现频率上升的特性,使得经验值获取量大大上升,别看99层金库满级只有10000级,锻炼7满级99999级,但是实际测试下来,后期单层经验是多很多的。金库图有个最大的缺点在于不能NTF。还有个问题是东西不够吃,因此一个强力的吃印是必须的,最好的吃印在桎梏的少女Rank2上,1点强化值吃100点饱腹度,后期装备练满的情况下,一张硬化卡能吃出9900点饱腹度,完全不用担心饿死。需要注意的是,而吃印合成的时候是选择较大值。当然99层金库还有个好处是可以捡钱,一举两得。
C之遗迹,2周目以后,敌人类型不变,但是敌人会随着进入时自机和同伴的装备面板(?)来改变自身的强度,这个机制看起来很适合锻炼装备。当我携带着我最强的装备进入的时候,发现经验非常之多...迷宫很短而且经验快速线性增长,或许花钱的DLC就是这样为所欲为。当然,需要注意的是,千万别超时!超时强制下一层并丢失物品。
具体经验计算方式可以参照「迷宫数值」分页。
如果当前层经验较高,遇到暴风陷阱的图也可以使用壁崩卡继续刷。
那么还有一个问题,玩家应该从哪一层开始刷,效率最高?假设,刷的层1层需要1分钟时间,速降的层10层需要3分钟时间。编程算一下能得到大致结果。
锻炼7在速降到40层不到的时候开始刷,总经验11亿,耗时80分钟不到,平均每分钟经验1400万。
99层金库速降到50层多的时候开始刷,总经验23亿,耗时60多分钟,平均每分钟经验3500万。
C之遗迹(自机和队友都使用最强的装备)速降到18层左右开始刷,总经验32亿,耗时40分钟不到,平均每分钟经验8300万。
如果有+100%的熟印,就算不和队友交换装备,单次99层金库就可以把装备从B999提升到F999,或者从F999提升到I999,+200%以上的熟印,可能图鉴收集的时候才有点用,或者说在C之遗迹能一口气从B999刷到I999?或许熟印也不至于说要很高。