PS4《不可思议的幻想乡TODR | 不可思議的幻想鄉TODR》游戏攻略、成就收集
转载禁止,2018.10.30,更新2018.11.16
印默认值
目录
1、种族一览
2、状态变化一览
3、印默认值一览
1、种族一览
种族一共有10种。
序号 | 略称 | 名称 |
01 | 【妖】 | 妖怪 |
02 | 【神】 | 神 |
03 | 【耳】 | 耳 |
04 | 【霊】 | 霊 |
05 | 【人】 | 人間 |
06 | 【精】 | 妖精 |
07 | 【傀】 | 傀儡 |
08 | 【鬼】 | 鬼 |
09 | 【超】 | 超人 |
10 | 【付】 | 付喪神 |
2、状态变化一览
印记中的状态变化一共有59种。
序号 | 略称 | 名称 | | | 序号 | 略称 | 名称 | | | 序号 | 略称 | 名称 |
01 | 【混】 | 混乱 | | | 21 | 【睡】 | まどろみ | | | 41 | 【超(硬)】 | 超硬 |
02 | 【酔】 | 泥酔 | | | 22 | 【睡(百)】 | 百鬼夜行用まどろみ | | | 42 | 【軟】 | 軟化 |
03 | 【速】 | 倍速 | | | 23 | 【冬】 | 冬眠 | | | 43 | 【弱】 | 弱化 |
04 | 【三】 | 3倍速 | | | 24 | 【動】 | 動転 | | | 44 | 【死】 | 死の呪い |
05 | 【鈍】 | 鈍足 | | | 25 | 【鬱】 | 憂鬱 | | | 45 | 【子】 | 小人 |
06 | 【目】 | 目潰し | | | 26 | 【(無)透】 | 無意識透明 | | | 46 | 【活】 | 活性 |
07 | 【幻】 | 幻覚 | | | 27 | 【経】 | 神経毒 | | | 47 | 【酒】 | 酒豪 |
08 | 【眠】 | 睡眠 | | | 28 | 【影】 | 影縛り | | | 48 | 【吸】 | 吸血 |
09 | 【縛】 | 金縛り | | | 29 | 【口】 | 口封じ | | | 49 | 【殺】 | 三歩必殺 |
10 | 【筋】 | 筋弛緩 | | | 30 | 【封】 | 封印 | | | 50 | 【巨】 | 巨大化 |
11 | 【衰】 | 衰弱 | | | 31 | 【怨】 | 怨返し | | | 51 | 【毒】 | 猛毒 |
12 | 【怪】 | 怪力 | | | 32 | 【呪】 | 呪詛返し | | | 52 | 【再】 | 再生 |
13 | 【無】 | 無敵 | | | 33 | 【護】 | 守護 | | | 53 | 【不(眠)】 | 不眠 |
14 | 【囮】 | 囮 | | | 34 | 【長】 | 長持ち | | | 54 | 【消】 | 消音 |
15 | 【狂】 | 狂化 | | | 35 | 【早】 | 早解け | | | 55 | 【遮】 | 遮光 |
16 | 【好】 | 好調 | | | 36 | 【強】 | 強化 | | | 56 | 【花】 | 冬妖夏花 |
17 | 【不(调)】 | 不調 | | | 37 | 【硬】 | 硬化 | | | 57 | 【会】 | 会心 |
18 | 【雲】 | 雲山アーマー | | | 38 | 【記】 | 記憶障害 | | | 58 | 【純】 | 純化 |
19 | 【(光)透】 | 光学迷彩 | | | 39 | 【浮】 | 浮遊 | | | 59 | 【特】 | 種族特効 |
20 | 【過】 | やりすごし | | | 40 | 【誕】 | 再誕 | | |
3、印默认值一览
所有印记都有默认值,如果印记不加描述就会取默认值。
序 | 略称 | 名称 | 位置 | 默认性能 | 购买 | 出售 |
001 | ~ | 種族特効ベース | 武—— | 攻撃力増加+30%、追加ダメージ+5 | 1500 | 750 |
例外01 | 【妖(特)】 | 妖怪特効 | ~ | 攻撃力増加+20%、追加ダメージ+5 | 3000 | 1500 |
例外02 | 【神(特)】 | 神特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外03 | 【耳(特)】 | 耳特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外04 | 【霊(特)】 | 霊特効 | ~ | ~ | 2500 | 1250 |
例外05 | 【精(特)】 | 妖精特効 | ~ | ~ | 1000 | 500 |
例外06 | 【傀(特)】 | 傀儡特効 | ~ | ~ | 1000 | 500 |
例外07 | 【付(特)】 | 付喪神特効 | ~ | ~ | 1000 | 500 |
002 | ~ | 種族耐性ベース | —防守 | 防御力増加+30%、軽減ダメージ+5 | 1500 | 750 |
例外01 | 【妖(耐)】 | 妖怪耐性 | ~ | 防御力増加+20%、軽減ダメージ+3 | 5000 | 2500 |
例外02 | 【神(耐)】 | 神耐性 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
例外03 | 【耳(耐)】 | 耳耐性 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
例外04 | 【霊(耐)】 | 霊耐性 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
例外05 | 【精(耐)】 | 妖精耐性 | ~ | ~ | 1000 | 500 |
例外06 | 【傀(耐)】 | 傀儡耐性 | ~ | ~ | 1000 | 500 |
003 | ~ | 状態特効ベース | 武—— | 攻撃力増加+30%、追加ダメージ+8 | 1000 | 500 |
例外01 | 【速(特)】 | 倍速特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外02 | 【三(特)】 | 3倍速特効 | ~ | ~ | 2500 | 1250 |
例外03 | 【雲(特)】 | 雲山アーマー特効 | ~ | ~ | 1500 | 750 |
例外04 | 【動(特)】 | 動転特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外05 | 【護(特)】 | 守護特効 | ~ | ~ | 5000 | 2500 |
例外06 | 【強(特)】 | 強化特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外07 | 【硬(特)】 | 硬化特効 | ~ | ~ | 2000 | 1000 |
例外08 | 【浮(特)】 | 浮遊特効 | ~ | 攻撃力増加+20%、追加ダメージ+3 | 3000 | 1500 |
004 | ~ | 状態耐性ベース | —防守 | 防御力増加+30%、軽減ダメージ+3 | 3000 | 1500 |
例外01 | 【速(耐)】 | 倍速耐性 | ~ | 防御力増加+20%、軽減ダメージ+3 | 5000 | 2500 |
例外02 | 【三(耐)】 | 3倍速耐性 | ~ | ~ | 10000 | 5000 |
例外03 | 【動(耐)】 | 動転耐性 | ~ | ~ | 10000 | 5000 |
例外04 | 【護(耐)】 | 守護耐性 | ~ | ~ | 10000 | 5000 |
例外05 | 【強(耐)】 | 強化耐性 | ~ | ~ | 10000 | 5000 |
例外06 | 【硬(耐)】 | 硬化耐性 | ~ | ~ | 10000 | 5000 |
例外07 | 【浮(耐)】 | 浮遊耐性 | ~ | 防御力増加+20%、軽減ダメージ+3 | 4000 | 2000 |
005 | ~ | 状態抵抗ベース | —防守 | 抵抗成功発動率+100% | 1000 | 500 |
例外01 | 【鈍(抵)】 | 鈍足抵抗 | ~ | 抵抗成功発動率+33% | ~ | ~ |
例外02 | 【口(抵)】 | 口封じ抵抗 | ~ | 抵抗成功発動率+50% | ~ | ~ |
例外03 | 【封(抵)】 | 封印抵抗 | ~ | 抵抗成功発動率+50% | ~ | ~ |
006 | ~ | 状態変化付与ベース | 武—守 | 状態異常付与確率 5%、持続ターン数 規定 | 1000 | 500 |
例外01 | 【混(付)】 | 混乱付与 | ~ | 状態異常付与確率 10%、持続ターン数 3 | ~ | ~ |
例外02 | 【眠(付)】 | 睡眠付与 | ~ | 状態異常付与確率 15%、持続ターン数 2 | ~ | ~ |
例外03 | 【死(付)】 | 死の呪い付与 | ~ | 状態異常付与確率 10%、持続ターン数 20 | ~ | ~ |
007 | ~ | 種族特効強化ベース | 武—守 | 攻撃力増加強化率+100%、追加ダメージ強化率+100% | 1000 | 500 |
例外01 | 【妖(強)】 | 妖怪特効強化 | ~ | 攻撃力増加強化率+75%、追加ダメージ強化率+75% | 3000 | 1500 |
例外02 | 【人(強)】 | 人間特効強化 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
008 | ~ | 状態特効強化ベース | 武—守 | 攻撃力増加強化率+100%、追加ダメージ強化率+100% | 1000 | 500 |
009 | 【緋】 | 緋想 | 武—— | 攻撃力増加率+20%、追加ダメージ+3、記憶可能種族数:1 | 1000 | 500 |
010 | 【非】 | 非非想 | —防— | 防御力増加率+15%、軽減ダメージ+2、記憶可能種族数:1 | 1000 | 500 |
011 | ~ | 弱点種族ベース | 武防守 | 攻撃力増加減少率 30% | 1000 | 500 |
例外01 | 【妖(苦)】 | 妖怪苦手 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
例外02 | 【人(苦)】 | 人間苦手 | ~ | ~ | 3000 | 1500 |
012 | 【変】 | 変換 | —防— | ダメージ率 33% | 1000 | 500 |
013 | 【健】 | 健康 | —防— | 発動率+15% | 1000 | 500 |
014 | 【縮】 | 短縮 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
015 | 【手】 | 手加減 | 武—— | ダメージ減少率 50% | 1000 | 500 |
016 | 【(特)抑】 | 特効効果抑制 | 武防守 | 攻撃力減少率 50% | 1000 | 500 |
017 | 【(耐)抑】 | 耐性効果抑制 | 武防守 | 防御力減少率 50% | 1000 | 500 |
018 | 【痛】 | 痛覚過敏 | 武防守 | ダメージ増加率+25% | 1000 | 500 |
019 | 【広】 | 広範囲攻撃 | 武—— | 効果範囲 ななめ前、攻撃ダメージ率 75% | 1000 | 500 |
020 | 【延】 | 攻撃射程増加 | 武—— | 射程+1、攻撃ダメージ率 70% | 1000 | 500 |
021 | 【桂】 | 遠隔攻撃 | 武—— | 範囲 2、攻撃ダメージ率 75% | 1000 | 500 |
022 | 【穿】 | 貫通攻撃 | 武—守 | ~ | 1000 | 500 |
023 | 【解】 | 解放 | 武—— | ~ | 1000 | 500 |
024 | 【砲】 | 砲撃 | 武—守 | 射程+2 | 1000 | 500 |
025 | 【不】 | 不発 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
026 | 【生】 | 生命力増加 | 武防守 | HP+10、HP+5% | 1000 | 500 |
027 | 【腹】 | 満腹度増加 | 武防守 | 最大満腹度+10% | 1000 | 500 |
028 | 【力】 | ちから増加 | 武防守 | ちから+1 | 1000 | 500 |
029 | 【帯】 | 弾幕ゲージ増加 | 武—守 | 弾幕ゲージ+3 | 1000 | 500 |
030 | 【攻】 | 攻撃力増加 | 武防守 | ダメージ+3、攻撃力+3 | 1000 | 500 |
031 | 【防】 | 防御力増加 | 武防守 | ダメージ軽減+3、防御力+3 | 1000 | 500 |
032 | 【限】 | 強化限界増加 | 武防— | 強化限界+10 | 1000 | 500 |
033 | 【武】 | 追加ダメージ増加 | 武—守 | ダメージ+5 | 1000 | 500 |
034 | 【盾】 | 軽減ダメージ増加 | —防守 | ダメージ軽減+3 | 1000 | 500 |
035 | 【必】 | 必中 | 武—— | 与ダメージ率 75% | 1000 | 500 |
036 | 【振】 | 強振 | 武—守 | 与ダメージ率+25%、命中率 33% | 1000 | 500 |
037 | 【会】 | 会心 | 武—守 | 会心率5% | 1000 | 500 |
038 | 【貫】 | 防御無視 | 武—— | 発動率+10% | 1000 | 500 |
039 | 【崩】 | 防御崩し | 武—守 | 減少割合+15% | 1000 | 500 |
040 | 【治】 | 治癒 | 武—— | 回復率+15% | 1000 | 500 |
041 | 【回(復)】 | 回復 | 武—— | 回復量+3 | 1000 | 500 |
042 | 【倒】 | 撃破回復 | 武—守 | 回復量+3、回復率+3% | 1000 | 500 |
043 | 【(被)回】 | 被弾時回復 | —防守 | 回復量+2 | 1000 | 500 |
044 | 【弾(回)】 | 弾幕回復 | 武—守 | 発動率 3% | 1000 | 500 |
045 | 【多】 | 多段攻撃 | 武—— | 攻撃回数+1 | 1000 | 500 |
046 | 【死】 | 一撃死 | 武—— | 発動率+2% | 1000 | 500 |
047 | 【レ】 | レベル低下 | 武—— | 発動率+10% | 1000 | 500 |
048 | 【投】 | 剛投 | 武防守 | ダメージ+1、ダメージ増加率+25% | 1000 | 500 |
049 | 【遠】 | 遠投 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
050 | 【離】 | 遠離 | 武—— | 発動率+5% | 1000 | 500 |
051 | 【八】 | 八卦 | ——守 | ダメージ増加率50% | 1000 | 500 |
052 | 【弾(ダ)】 | 弾幕ダメージ増加 | 武—守 | ダメージ+20% | 1000 | 500 |
053 | 【銭】 | 銭投 | 武防守 | 最大消費金額 100円 | 1000 | 500 |
054 | 【費】 | 浪費 | 武防守 | 増加割合+100% | 1000 | 500 |
055 | 【節】 | 節約 | ——守 | 減少割合+33% | 1000 | 500 |
056 | 【針】 | 針 | ——守 | 与ダメージ率 20% | 1000 | 500 |
057 | 【減】 | 軽減 | —防— | ダメージ軽減+20% | 1000 | 500 |
058 | 【地】 | 地雷名張 | —防— | ダメージ減少率+25% | 1000 | 500 |
059 | 【飛(耐)】 | 遠距離攻撃耐性 | —防— | ダメージ軽減+20% | 1000 | 500 |
060 | 【避】 | 回避 | —防— | 回避率+10% | 1000 | 500 |
061 | 【新】 | 遠距離攻撃回避 | —防— | 回避率+15% | 1000 | 500 |
062 | 【(空)飛】 | 空を飛ぶ程度の能力 | ——守 | ダメージ+10%、回避率+5% | 1000 | 500 |
063 | 【カ】 | 反撃 | —防— | ダメージ率 20%、発動率+25% | 1000 | 500 |
064 | 【反】 | 反射 | —防— | 反射ダメージ+10% | 1000 | 500 |
065 | ~ | 祟りベース | —防守 | 状態異常発動率 3%、持続ターン数 5 | 1000 | 500 |
例外01 | 【混(祟)】 | 混乱の祟り | ~ | 状態異常発動率 10%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外02 | 【眠(祟)】 | 睡眠の祟り | ~ | 状態異常発動率 10%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外03 | 【縛(祟)】 | 金縛りの祟り | ~ | 状態異常発動率 10%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外04 | 【封(祟)】 | 封印の祟り | ~ | 状態異常発動率 1%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外05 | 【死(祟)】 | 死の呪いの祟り | ~ | 状態異常発動率 3%、持続ターン数 50 | ~ | ~ |
066 | 【受】 | キャッチ | —防守 | 発動率+80% | 1000 | 500 |
067 | 【囲】 | 逆境 | 武—— | 囲まれ効果+10% | 1000 | 500 |
068 | 【小】 | 小食 | —防守 | 腹減り速度 75% | 1000 | 500 |
069 | 【大】 | 大食 | —防守 | 腹減り速度 200% | 1000 | 500 |
070 | 【増】 | 増量 | —防守 | 回復量+5 | 1000 | 500 |
071 | 【遺】 | 遺失 | 武—— | 発動率+1% | 1000 | 500 |
072 | 【菓】 | 菓子 | 武—守 | ドロップ率+2% | 1000 | 500 |
073 | 【賽】 | 賽銭 | —防— | 最大金額 100円、ドロップ率+5% | 1000 | 500 |
074 | 【春】 | 春の訪れ | —防— | 発動率+33% | 1000 | 500 |
075 | 【冬】 | 冬眠 | —防— | ~ | 1000 | 500 |
076 | 【掘】 | 掘削 | 武—— | (【破】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
077 | 【破】 | 破壊 | 武—— | (【掘】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
078 | 【経】 | キャラ獲得経験値変動 | 武防守 | 増加率+25% | 1000 | 500 |
079 | 【熟】 | 装備獲得経験値変動 | 武防守 | 増加率+25% | 1000 | 500 |
080 | 【心】 | 心機一転 | —防守 | 回復率+15% | 1000 | 500 |
081 | ~ | ブースト | 武防守 | 破壊率 33%、持続ターン数 規定 | 1000 | 500 |
例外01 | 【速(ブ)】 | 倍速ブースト | ~ | 破壊率 75%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外02 | 【三(ブ)】 | 3倍速ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外03 | 【無(ブ)】 | 無敵ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 5 | ~ | ~ |
例外04 | 【雲(ブ)】 | 雲山アーマーブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 規定 | ~ | ~ |
例外05 | 【口(ブ)】 | 口封じブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 1000 | ~ | ~ |
例外06 | 【封(ブ)】 | 封印ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 1000 | ~ | ~ |
例外07 | 【護(ブ)】 | 守護ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 10 | ~ | ~ |
例外08 | 【長(ブ)】 | 長持ちブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 50 | ~ | ~ |
例外09 | 【早(ブ)】 | 早解けブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 100 | ~ | ~ |
例外10 | 【浮(ブ)】 | 浮遊ブースト | ~ | 破壊率 50%、持続ターン数 300 | ~ | ~ |
例外11 | 【誕(ブ)】 | 再誕ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 規定 | ~ | ~ |
例外12 | 【超(ブ)】 | 超硬ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 規定 | ~ | ~ |
例外13 | 【死(ブ)】 | 死の呪いブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 10 | ~ | ~ |
例外14 | 【酒(ブ)】 | 酒豪ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 30 | ~ | ~ |
例外15 | 【吸(ブ)】 | 吸血ブースト | ~ | 破壊率 20%、持続ターン数 10 | ~ | ~ |
例外16 | 【殺(ブ)】 | 三歩必殺ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 規定 | ~ | ~ |
例外17 | 【毒(ブ)】 | 猛毒ブースト | ~ | 破壊率 100%、持続ターン数 1000 | ~ | ~ |
082 | 【浄】 | 自浄作用 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
083 | 【茶】 | お茶が好き | 武防守 | 回復増加量+25% | 1000 | 500 |
084 | 【活】 | 生命力強化 | —防守 | 回復増加量+25% | 1000 | 500 |
085 | 【酒】 | お酒が好き | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
086 | 【危】 | 危機回避 | ——守 | (【適】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
087 | 【適】 | 環境適応 | ——守 | (【危】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
088 | 【宝】 | 宝物探知 | ——守 | (【敵】【罠】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
089 | 【敵】 | 敵探知 | ——守 | (【宝】【罠】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
090 | 【罠】 | 罠探知 | ——守 | (【宝】【敵】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
091 | 【保】 | アイテム保護 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
092 | 【抗】 | 抗体 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
093 | 【下】 | レベル低下耐性 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
094 | 【劣】 | 劣化耐性 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
095 | 【脱】 | 接着 | —防守 | 発動率+80% | 1000 | 500 |
096 | 【落】 | 落し物耐性 | —防守 | 発動率+80% | 1000 | 500 |
097 | 【重】 | 重石 | 武防守 | (【隙】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
098 | 【記】 | 記録 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
099 | 【除】 | 厄除 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
100 | 【呪】 | 呪い耐性 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
101 | 【蒜】 | にんにく | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
102 | 【炎】 | 炎吸 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
103 | 【犯】 | 防犯 | —防— | ~ | 1000 | 500 |
104 | 【錨】 | イカリ | —防— | ~ | 1000 | 500 |
105 | 【音】 | 音波耐性 | —防— | ~ | 1000 | 500 |
106 | 【瞳】 | 催眠無効 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
107 | 【身】 | 身代わり | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
108 | 【幸】 | 幸福 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
109 | 【苦】 | 苦難 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
110 | 【奇】 | 奇跡 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
111 | 【胃】 | 鉄の胃袋 | —防— | ~ | 1000 | 500 |
112 | 【至】 | 至福 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
113 | 【宣】 | 宣告 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
114 | 【厄】 | 厄 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
115 | 【弱】 | 弱化 | ——守 | 確率+10% | 1000 | 500 |
116 | 【焼】 | 焼却 | ——守 | ダメージ 10、発動率 20% | 1000 | 500 |
117 | 【審】 | 審判 | 武防守 | ~ | 1000 | 500 |
118 | 【老】 | 老化 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
119 | 【隙】 | スキマ | —防— | (【重】印とは共存できない) | 1000 | 500 |
120 | 【無】 | 無能 | 武防守 | ~ | 1000 | 500 |
121 | 【双】 | 二刀流強化 | 武—— | 攻撃倍率+10% | 1000 | 500 |
122 | 【両】 | 両手持ち強化 | 武—— | 攻撃倍率+15% | 1000 | 500 |
123 | 【炸】 | スプラッシュ | 武—— | 発動率 5%、ダメージ倍率 20%、効果範囲 1 | 1000 | 500 |
124 | 【喰】 | 食べる | 武防守 | 減少強化値 2、回復満腹量 10 | 1000 | 500 |
125 | 【返】 | 投げたものが消えない | 武防守 | ~ | 1000 | 500 |
126 | 【罪】 | 罪と罰 | 武防守 | ~ | 1000 | 500 |
127 | 【月】 | 月時計 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
128 | 【転】 | 反転 | —防守 | 発動率+5% | 1000 | 500 |
129 | 【楔】 | 楔 | ——守 | ~ | 1000 | 500 |
130 | 【餅】 | もち | 武—— | 発動率 1% | 1000 | 500 |
131 | 【止】 | 成長止 | 武防— | ~ | 1000 | 500 |
132 | 【漢】 | 漢方 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |
133 | 【抜】 | 不抜 | 武防守 | 発動率 80% | 1000 | 500 |
134 | 【隠】 | 隠宝 | 武—守 | ドロップ増加率 5%、ダメージ減少率 10% | 1000 | 500 |
135 | 【狙】 | 狙撃 | 武—守 | 攻撃ダメージ率 80% | 1000 | 500 |
136 | 【札】 | 札束殴り | 武—守 | 最大消費金額 1000円 | 1000 | 500 |
137 | 【鹿】 | 鹿十 | —防守 | ~ | 1000 | 500 |