六之蝕 月守歌 繁體中文版
六之蝕關於手法我只有一個地方想說,剩下都會是碎碎念的部分,沒辦法,畢竟真的中間這幾章就是推進劇情用的,手法也不可能說每章都能有新意,所以中間這幾章會比較沒那麼有乾貨,請大家見諒,多多包涵。
手法的部分是一組對照,六之蝕開始沒多久,當我們在房間床邊撿東西時會觸發一段動畫,隨著水無月流歌彎腰,她的視線會往床下飄去,當時我還以為下一秒會切換成越肩視角,然後床下會出現怨靈和你對視,緊接著進入戰鬥輪,但結果無事發生,流歌從床下找到了一箱文件,經此而已,沒有期待中的嚇人橋段。
但當到灰原醫院以後,在舊病房中,當我們去撿道具時,一樣會出現動畫,此時隨著流歌視線下移,一隻鬼手突然出現,抓住流歌的腳踝並將她拽倒在地,雖然沒有進入戰鬥輪,但也是突然嚇人一跳。
這兩組鏡頭運用的非常相似,但鬆緊結合,讓人猜不透會發生什麼,我覺得這才是恐怖遊戲氛圍營造好不好的關鍵因素。恐怖遊戲畢竟不是簡單的堆砌手法,如果一味的塞恐怖橋段進去,反而會適得其反,削弱嚇人的效果,恰恰是像六之蝕這樣,讓你摸不透它,才更能夠達到嚇人的目的。
以下是对于六之蚀的碎碎念,含有部分剧透内容,请自己斟酌阅读
六之蝕的鋼琴進化到了八個琴鍵,不過只不過是在前面基礎上多加了四個而已,也沒有到很難,最終我們要按的鍵是【L1】【上】【方块】【上】【上】【圓圈】【叉】【上】,不過之後鋼琴會逐漸增多按鍵變難,我自己還沒有打nightmare,看其他人的心得和攻略說nightmare終之蝕的鋼琴是沒有提示,讓你自己按順序彈奏多達16個按鍵,那想必還是有些難度的,不過對於其他難度,擁有提示,並不算多複雜的事情,就一個QTE而已。
而齒輪的部分我是先從大齒輪入手,首先我們只有兩個大齒輪,其餘都是小齒輪,所以一旦確定了大齒輪位置便會簡單不少,同時由於同時要驅動上下兩部分,且中間的間距小齒輪沒辦法做連結,所以一定是將大齒輪放到中間作為公共使用,這樣子很容易就能判斷出齒輪是怎麼放的。
齒輪解法其中之一,答案並不唯一
不得不說「月蝕的假面」在解謎上真的是完勝「濡鴉之巫女」,五之蝕的錦鯉拼圖,六之蝕的齒輪箱,到之後的按順序排列拼圖畫,或者在之前的幻方,每一個真的都很好玩,製作組放了很多不同類型,不太難,但也算有趣並且符合整體環境氛圍的謎題,玩的時候增添了不少的樂趣。