六之蚀 月守歌 简体中文版
六之蚀关于手法我只有一个地方想说,剩下都会是碎碎念的部分,没办法,毕竟真的中间这几章就是推进剧情用的,手法也不可能说每章都能有新意,所以中间这几章会比较没那么有干货,请大家见谅,多多包涵。
手法的部分是一组对照,六之蚀开始没多久,当我们在房间床边捡东西时会触发一段动画,随着水无月流歌弯腰,她的视线会往床下飘去,当时我还以为下一秒会切换成越肩视角,然后床下会出现怨灵和你对视,紧接着进入战斗轮,但结果无事发生,流歌从床下找到了一箱文件,经此而已,没有期待中的吓人桥段。
但当到灰原医院以后,在旧病房中,当我们去捡道具时,一样会出现动画,此时随着流歌视线下移,一只鬼手突然出现,抓住流歌的脚踝并将她拽倒在地,虽然没有进入战斗轮,但也是突然吓人一跳。
这两组镜头运用的非常相似,但松紧结合,让人猜不透会发生什么,我觉得这才是恐怖游戏氛围营造好不好的关键因素。恐怖游戏毕竟不是简单的堆砌手法,如果一味的塞恐怖桥段进去,反而会适得其反,削弱吓人的效果,恰恰是像六之蚀这样,让你摸不透它,才更能够达到吓人的目的。
以下是对于六之蚀的碎碎念,含有部分剧透内容,请自己斟酌阅读
六之蚀的钢琴进化到了八个琴键,不过只不过是在前面基础上多加了四个而已,也没有到很难,最终我们要按的键是【L1】【上】【方块】【上】【上】【圆圈】【叉】【上】,不过之后钢琴会逐渐增多按键变难,我自己还没有打nightmare,看其他人的心得和攻略说nightmare终之蚀的钢琴是没有提示,让你自己按顺序弹奏多达16个按键,那想必还是有些难度的,不过对于其他难度,拥有提示,并不算多复杂的事情,就一个QTE而已。
而齿轮的部分我是先从大齿轮入手,首先我们只有两个大齿轮,其余都是小齿轮,所以一旦确定了大齿轮位置便会简单不少,同时由于同时要驱动上下两部分,且中间的间距小齿轮没办法做连结,所以一定是将大齿轮放到中间作为公共使用,这样子很容易就能判断出齿轮是怎么放的。
齿轮解法其中之一,答案并不唯一
不得不说“月蚀的假面”在解谜上真的是完胜“濡鸦之巫女”,五之蚀的锦鲤拼图,六之蚀的齿轮箱,到之后的按顺序排列拼图画,或者在之前的幻方,每一个真的都很好玩,制作组放了很多不同类型,不太难,但也算有趣并且符合整体环境氛围的谜题,玩的时候增添了不少的乐趣。