二之蝕 共鳴 繁體中文版
在正式開始介紹二之蝕之前,先來和大家分享一下「月蝕的假面」中過場的動畫,右下角像是中國古式建築雲窗一樣的原型窗框中,金黃色的月亮緩緩旋轉,真的非常漂亮。我挺喜歡這個過場的,非常具有設計感,而不是簡單的用幾張設定圖當背景,再放幾個tips那樣敷衍了事,這個過場可以說在我玩過的所有遊戲中都可以算得上是T1等級。
這個過場真的挺有日式美學的
切入正題,二之蝕所用的手法本來應該說相當淺顯,但因為種種原因卻還是讓我著了道,其中老手法翻新的使用技巧可以說是相當出色,其次活用了音效,把握住了玩家的心理,上演了一齣出其不意的好戲。
首先是一開始,遊戲便用嗶嗶的提示音吸引了玩家的注意。聲音這個要素在恐怖遊戲中是非常重要的存在,通常恐怖遊戲中無論是背景音樂還是聲效,都會比其他遊戲來的更小聲,讓環境突出一個安靜。在這樣靜謐的環境中,突如起來的聲響便能吸引玩家的注意,同時像一之蝕中的電話鈴聲或者二之蝕中的嗶嗶聲,這些高頻刺耳而又急促的聲音能增加玩家的緊張感。
說到這裡,順帶提一下一之蝕我忘記說的電話鈴聲,當時我還以為電話鈴聲是作為引導釣魚用的,等我接起電話一定會冒出一個怨靈嚇我一跳,結果沒想到我的思維被光榮狠狠地拿捏了,接起電話無事發生……
在嗶嗶聲的房間得到線索後,我們會進行解謎,最後我們能獲得密碼為8395,不過這裡反正是一路順著劇情走,應該也沒有什麼難度。
之後我們會來到祓月房間前,「祓」這個字唸 ㄈㄨˊ ,有看過江南的龍族3的話,源稚生佩刀蜘蛛切上的刀銘就是「蜘蛛山中凶祓夜伏」。
在祓月房間左邊,靈絲會有藍色提醒,地上能撿到道具,此時仍然會有藍色提醒,我最早以為是還有道具,只不過因為視角問題手電筒沒照到所以沒出現,研究了半天才發現此時往那個廢墟堵住的房間內拍照的話,會有一個靈體……這個靈體真的相當不顯眼,我是無意識拍到的,拍完出提示才發現有個靈體,不知道光榮放一個這個靈體在這是想嚇唬誰……
這裡就不做高能預警了,我是覺得應該沒有人會被這個嚇到吧
祓月房間的門沒法打開,拍照後會讓我們去找放滿書的房間,我找了超久,一樓二樓繞了個遍,直到最後開啟地圖無意間發現地圖上有標註各個房間的名稱……最後發現要我們找的東西在麻生紀念館內的那個小屋,一之蝕最後的那個房間,就是放滿書的房間
這裡還有一個小細節,序之蝕中有鬼臉的門,到了二之蝕中鬼臉消失了,一之蝕的時候我沒有特別注意這個房間門,等我打二週目的時候再回去看看是一之蝕就消失了還是到二之蝕才消失。總之無論什麼時候消失,證明製作組是有更換貼圖的,在這麼一個不顯眼的地方費了如此功夫,製作組他們真的,我哭死。
門上的鬼臉不見了
進入房間以後會發現門鎖打不開了,眾所周知在恐怖遊戲中被關在一個密閉空間,那肯定是要發生什麼事情了,所以本來我也做好了準備,結果光榮在這個房間內塞了太多道具了,我撿道具撿太嗨忘記這回事了......結果突然和怨靈發生了遭遇戰,被打了個措手不及,直接紅血。打完才注意到原來房間有個鏡子,鏡子在恐怖遊戲中也是經常意味著要來嚇人了,光榮已經提醒到這份上結果我還是中了招,只能說是恥辱,光榮放那麼多道具估計分散玩家是真的有拿捏到玩家的思維。
進來的門打不開了(話說我還是為了去撿旁邊那個閃光的道具才無意中發現的,這個手感極爛的視角有時也能做好事)
進入CG動畫才發現有個鏡子,被打了個措手不及直接紅血
離開房間時會出現一隻女鬼,這隻女鬼的臉也是曖昧不清的,所以我懷疑是否和之後的劇情會有關係,因為目前為止印象中除了主角幾人以外,只有這隻鬼的臉曖昧不清,可能是一個伏筆,等我打通關以後回過頭來驗證一下猜想到底對不對。
高能預警,接下來的圖片可能會含有恐怖要素
預警線 5
預警線 4
預警線 3
預警線 2
預警線 1
臉部曖昧不清的女鬼
進入到祓月房間後,我又一次被光榮拿捏了,在祓月房間有一個藍色的紙扇門一樣的東西靠在牆上,靈絲有藍色反應,所以我下意識就認為是有道具,伸手觸碰直接進入CG動畫,然後一個鬼就飄在我背後出現了......這裡我是真的完全沒考慮說可能是陷阱,整個二之蝕我是真的被拿捏得死死的。
騙人的藍色紙扇門
高能預警,接下來的圖片可能會含有恐怖要素
預警線 5
預警線 4
預警線 3
預警線 2
預警線 1
鬼魂在我背後悠然浮現
在二之蝕關底BOSS前的CG動畫中,也有一個很有趣的運鏡,隨著鏡頭我們環顧整個房間,隨後順著我們身體錯開,燈後面出現了一個小孩的身影,音樂也在此時發出一聲清脆的聲響,提醒玩家。這種運鏡可以說是相當經典,雖然可以算是廣義上的jump scare,可我個人認為這種jump scare並沒有什麼不好,而且這種運鏡的手法也需要一定的操作的,並不是那種簡單無腦的jump scare。
這個就不高能預警了,小女孩也不嚇人
整體來說二之蝕應該說是情理之中,意料之外,明明每一個地方的手法說新也不新,但通過種種設計,確實達到了該有的效果,對此我必須得給製作組一個好評,這才是一款恐怖遊戲所該有的設計,而不是只靠jump scare一類低級的方式來營造恐怖氛圍。
以下是對於一之蝕的碎碎唸,含有部分劇透內容,請自己斟酌閱讀
首先第一點,千萬不要在紅血時進入關底BOSS的房間,除非你想看到這個畫面:
紅色的月亮形成月食,也還是挺好看的
因為關底BOSS一見面必然會先對你造成一波傷害,這個屬於劇情扣血,沒辦法迴避的,所以做好準備再進入吧,千萬別像我一樣莽,最後得從17分鐘前的存檔開始重新玩......
另一點是,打完關底BOSS後的CG動畫有美少女貼貼,真的很香,
試問誰又能拒絕美少女貼貼呢?