ACG的昔年今日(3月1日 久别重逢,聊聊游戏,聊聊自己) 1月1日 主机玩家聊手游

微博   微信 2017-03-01 01:36编辑     340评论
1月1日 主机玩家聊手游

今天是崭新的一天,首先祝大家新年快乐!去年聊了不少ACG的话题,但多半还是围绕日本在讲,也没办法,那时动画就得《机器猫》、《天空战记》,漫画只能《七龙珠》、《圣斗士》,游戏你还必须得FC,好不容易来了个米老鼠,前面还要走个日立广告的过场。今天大家有了更多选择,就是我可以不接受你的调教,一样能体会到ACG的魅力,非常幸福。



当然了,毕竟有这么深厚的底子摆在那,大家还是叫你一声大哥,但实际今天一说ACG,估计也只有C还算一枝独秀,游戏和动漫这两大块变成了和欧美齐头并进,甚至中国都掺一脚进来。去年TGS我们去了不少商家,虽然主机还是得观摩学习,但页游手游的一来,日本人立马恭恭敬敬往那一站,一握手就是“我想请教个问题”。游戏毕竟不光是主机,不光是一个日本一个大和民族这么简单,游戏发展到今天,可以说是全世界共同的努力。

页游和手游一直都是我们的骄傲,尤其是手游,我看到很多业内人士把2013年称为中国的“手游元年”,这一年市场销售额首次破百亿,2亿用户慷慨解囊,平摊下来人均贡献50多块,今天3亿人,销售额就是400个亿!增速全球第一。



其实严格来讲,我们不能叫销售额,应该叫流水,以前大家做游戏就是卖拷贝,谁卖得多谁就是老大。但那时中国运气不怎么好,正好赶上了一个盗版横行的时代,音乐和电影惨遭折戟。游戏更惨,外加一纸禁令,两道铁幕从天而降,锁得密不透风。所以我一直说我们应该感谢互联网,互联网为我们提供了一条新的出路,即便不卖拷贝,光靠道具收费也能赚大钱,相较人家在那吭哧吭哧的冲百万销量,我们只需一个看得见却摸不着的小小道具就能杀人于无形,灰常牛逼。

道具收费最大的贡献就是培养出了中国第一批大R用户,从网游到页游,再到今天的手游,99%的厂商都采用道具收费,在发掘超级RMB玩家上可谓功不可没。消费大R就是个一本万利的买卖,最先大家一窝蜂冲着大R去,尤其是页游时代,甚至一个服务器有1个大R就能养活一个团队。

后来我们把这种方法传到日本,当时日本代理我们一款叫《七龙纪》的页游,一样的系统一样的设置,甚至一样的运营模式,结果一个周期下来,硬是磨不出一个大R。不是因为日本人穷,我觉得还是跟用户习惯有很大关系,当然这是六七年前的事,今天他们估计也差不多了,否则那些老牌厂商也不会对手游这么趋之若鹜。



可以说正是这帮大R的出现,才造就了今天国产手游的整体市场规模。因为从页游时代开始,各大厂商就养成了一个习惯,就是不约而同在道具上精打细算,要说国产游戏什么东西能拿出来跟全世界大佬们比划两下的,可能除了武侠就是道具。

以致于到了今天的手游,CP们被上游卡死的情况下,运营商只看三道线。首先是ACU和PCU,就是峰值在线和平均在线人数,等于衡量你这款游戏框人的能力,框人能力最重要的两个指标就是ACU和PCU,一个是看上线前三天的冲击力,一个是看后续的持久力。人框进来后马上第三道线,就是收益能力。收益能力首先以大R的消费金额为顶,然后依次往下捋,这条线如果顺畅,说明这个服务器是良性的,否则就要重新设定道具,或者CS跑到游戏里面去跟你来两场消费竞赛。所以说手游和主机游戏还有一个很大的不同,就是在消费金额的结构上。



抛开“手游元年”这个概念,手游的历史还能再往前回推十年。那时还没有iOS,也没有android,塞班一家独大,只手遮天。塞班的后台就是诺基亚,芬兰这个国家一直就在领跑移动互联网,2G的GSM最早商用就是在芬兰,诺基亚之所以可以做到那么强,跟地域性的先天优势也有很大关系。

03年诺基亚推出了一款叫N-Gage的手机,当时诺基亚野心勃勃,正是想通过这款机子渗入到手游市场。今天大家可能还有印象,长得特别像GBA,后来经过证实,N-Gage确实是抄了GBA的外形。这款手机最有意思的地方就是沿袭了老任的“十字键”,“十字键”是游戏产业的一项重大发明,你别看它不起眼,但它的重要性就跟螺丝一样,没有螺丝,大家只能用榫卯,等于任天堂也间接使了把劲。



后来微软又上来,跟多普达合作,整出了一台windows系统的PDA,再加上我们的“全球通”也支持这款手机,当时几乎所有的机场都设有全球通VIP的候机室,玩PDA的人都觉得特风光。接着这股风潮又下去鸟,苹果买下多点触控技术的专利并投入商用,乔帮主高瞻远瞩,不光打造了一款精致的iPhone,还构建了一个庞大的Appstore,等于给围城上了一道双保险,为的就是要我的地盘听我的,结果Android敞开胸襟,海纳百川,弄得乔帮主至死都没实现愿望。

一个提供了技术规范并创造了系统;一个为游戏手机提供了灵感;一个更精炼了系统并开创了应用商店;一个挖掘出手游最强大的盈利模式,所以我一直坚定地认为,对于手游乃至整个移动互联网来说,全世界付出最大贡献的四个国家就是芬兰、日本,北美和中国。



今天一说手游,很多玩家可能会不屑,尤其是主机和PC玩家,说你不就是充个值翻个牌么,而且还抄来抄去,换皮不换芯,导致大量手游的同质化。我个人认为抄袭不是件坏事,不光是商业,文人也一样,老话说“天下文章一大抄”,就看你会抄不会抄。商家首先要想办法生存下来,以前网游时代大家都挤在上海,花着巨资代理舶来品,或者干脆就玩起了资本运作。页游一来,大量人才开始向南方汇聚,南方人务实是全国人民的共识,也不跟你来什么情怀梦想,就脚踏实地好好赚钱,紧接着手游又带动了一波人才大迁徙,大量手游CP落户成都,低成本的生活环境加上政府的各种优惠政策,最重要的就是先活下来。

抄袭的目的也是为了先能存活,以最快的方式实现变现,以最小的成本实现利益的最大化,飘摇的小厂商就能转危为安。包括我们看中国战争史,甚至是世界战争史,为什么都是从最先的仁义之战变成了今天的兵者诡诈?不就是因为被当时有限的资源给限制住了么?



仁义之战宣扬的是上层人士的道德,为的就是个公平,但公平的背后往往要以底层的家庭、生命,甚至是整个社会的资源来充当代价,牺牲的是大多数人的利益,反而是最不仁义的表现;而诡诈之计的实质就是缩减成本,正好跟仁义之战倒过来,牺牲的是少部分上层人士所谓的“道德”,到底哪个才是真正的仁义?所以我觉得抄袭没问题,当然了,抄不是要你ctrl+c加v,你还是得有自己的思考和创新,只有这样,才能在抄的过程中慢慢提炼出精品。

文/品游师(微信公号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

评论
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4大洋一个小时。。看来全国统一价啊。。。

我珠海这边,记得那时候,最火的就是拳皇,那个碟完全不够用。。
youxiachai 2015-12-30 09:07
终于更新了......我们当年也差不多,不过价格是2元钱一小时,如果双打的话要3元。很小的时候去,玩《拳皇》《合金弹头》《数码宝贝》《百事超人》啥的,02年看球之后再去就基本都是玩《实况》了,后来还找老板买了个记忆卡。经常去的那家之前也是一对中老年夫妇,后来儿子继承家业,一直到PS2中期生意都还不错。再往后就因为网吧兴起、PS3不兼容老电视等原因,纷纷退出历史舞台。差不多同一时期落幕的还有当年各种暗堡古墓一般的街机室,LZ不准备为街机写一篇咩2333?
mdrz1000 2015-12-30 14:36
写得真好啊 !有同感
huhaosp 2015-12-30 20:47
@mdrz1000 哈哈,不光是主机,街机那个时候估计全国到处都是一样。街机以后有机会写进来。

P.S:文章已更新到12.10.
asakwok 2016-01-06 13:18
ZETMAN 可以
sprache_spricht 2016-01-06 13:34
几乎看过漫画,插不上嘴,所以就纯帮顶吧。《电影少女》倒是看过动画版,貌似唱OP的就是酒井法子。音乐角色歌都不错,很轻快的甜腻风格。如今还经常能循环到,扔到Walkman(暴露年龄系列)里面就一直没删。

PS:佩服LZ的ACG相关的信息储备,感觉略有点吓人。
mdrz1000 2016-01-06 13:39
哈哈,桂正和,我记得当年我的高中同学在教室里藏一套IS,总是跟我讲这个如何如何。我当时觉得这不是黄色漫画么
这一转眼都多少年了,真是感慨颇深啊……
morainest 2016-01-06 17:41
@mdrz1000 果酱了,写的过程本身也是一种学习,回帖过程更是一种探讨。感谢垂阅

@morainest 大叔?握手!

P.s:文章更新到12月12日。
asakwok 2016-01-11 16:36
那么 主播名字叫啥。。。
winxcopy 2016-01-11 18:59
同求视频解说链接2333
mdrz1000 2016-01-11 19:56
@mdrz1000 @winxcopy 那个妹纸叫蝶姬,好像是酷6上的,可以看下。

PS.文章已更新到12.16日。
asakwok 2016-01-17 16:41
厉害厉害
mogennju 2016-01-17 17:02
我竟然才发现那个日期不等于更新日期。。
看大逃杀时我应该还是初中,这部片子是租VCD看的。这貌似是我看的第一部日本电影?记不太清楚了,不过当时对日本电影的印象就是咒怨,午夜凶流之类,所以觉得日本人为何总拍些很血腥的电影。对于剧情的印象,应该只剩下BR,老师,以及留下伏笔的结尾。
楼主提到菊与刀,四十七士的故事是我至今仍无法理解的日本人的故事,即使那已经是过去。
cnbjx 2016-01-17 17:36
@asakwok 好的 我马上去
winxcopy 2016-01-17 18:17
写得真好! 有同感
huhaosp 2016-01-17 18:53
《大逃杀》当年只看过开头。目测是因为当时对于霓虹社会不是很了解的原因,觉得设定很扯很中二。于是就单纯的理解成拿设定和血浆作噱头的B级片,顶多算个Cult片,而且多年都一直抱着这种认定。虽然后来相关的设定背景啥的有一定程度的了解,而且就从《大逃杀》的各种评价来看,肯定也不是B级片Cult片能达到的。无奈先入为主的原因还是没能补完(貌似又错过一部佳作?)

青少年问题的电影貌似看过《告白》和《莉莉周》《燕尾蝶》,总觉得这种类型的片子,看完后会很影响心情,整个人都会变得不正常。毕竟成年人世界的某些无奈某些作死,却发生在孩子身上。比起愤怒怨恨啥的,更多的是绝望......

吐槽一下,说一开始就不涉及电影,忘了很早就写过的黑泽明咩233?讲讲电影也好,起码能借个话,恩恩。


蝶姬,这名字,难道这妹子是哥哥的粉丝咩?
mdrz1000 2016-01-17 19:22
@mdrz1000 你说得那几个片子口味算轻的,可能是我口味太重了,很多影片看下来,发现讲的是一个主题,但受众区别很大,说明定位和方式很重要。今天游戏虽然这么多,但跟电影还是没法比,所以没事也会聊聊,毕竟兴趣才是王道。
asakwok 2016-01-17 21:05
@cnbjx 说实话我也不了解,这是个忠于天皇的民族,但跟西方还不太一样,西方人对皇室贵族的态度今天恨不得都能调侃,但一说日本天皇,我的印象至今都是一片肃杀。忠于天皇的特性是个可行的出发点,从这个角度出发,可以推导出很多不能理解的日本人的行为。

P.S 文章已更新到12月19日。
asakwok 2016-01-21 17:36
文章已更新到12月22日。
asakwok 2016-02-16 14:37
文章已更新到12月26日。
asakwok 2016-02-17 15:03
发现LZ真的有才啊
vita_apple 2016-02-17 15:28
妈呀FF10原来已经是14年前的游戏了
kelhip 2016-02-17 15:31
“陈年老酒最香”这里不能再赞,作为一个jrpg控每次在寝室玩游戏被同学看见反应都是:1 怎么又是日本游戏 2 Holy shit还是回合制 3 画面好差
rpgdsk 2016-02-20 19:19修改
为了我爱的FF10,必须进来支持一下。关于最后一段话我很认可,但也许现在的玩家最大的问题不是辨别,而是选择。
burningseyes 2016-02-17 15:51
@rpgdsk 哈哈,这三个问题还真是都问到点上了。

p.s 文章已更新至2016年01月01日。
asakwok 2016-02-20 16:19
文章已更新至2016年01月06日。
asakwok 2016-02-21 16:38
野良神好看啊,一口气把两季补了
xykbear_ 2016-02-21 17:03
对于抄袭,我永远持反对态度,无法认同楼主观点
youngsheep12 2016-02-21 17:18
野良神我是一直追着看的 喜欢骨头社的作品 感觉有很多有新意的动画
winxcopy 2016-02-21 17:20
“所谓的道德”?……无法苟同
alex-72835104916 2016-02-21 17:22
作文又更新了 好顶赞 优秀的原作加上良心的骨头社确实造就了一部佳作啊 看的很开心o(`ω´ )o
z83-3 2016-02-21 19:11
P.S:文章更新至1月11日。(更新的有点慢,决定提速)
asakwok 2016-02-29 15:27
May the Force be with you!R2-D2在主线作品EP1-6中乃至动画The Clone Wars中都太重要了,BB-8想在剧情中超越前辈任重道远~不过从现在的审美角度光卖萌这点~BB-8有过之而无不及~
deathknight_wing 2016-02-29 16:09修改
@deathknight_wing 握手。当时R2-D2出来后,两个工程机碰头那一幕,感动得一塌糊涂。

P.S:文章已更新至1月16日。
asakwok 2016-03-01 13:47
文章已更新至1月21日。
asakwok 2016-03-04 17:28
文章已更新至1月24日。
asakwok 2016-03-22 15:21
作文更新啦 搬个小板凳慢慢看(≧∇≦)
z83-3 2016-03-25 06:38
已更新至3月1日。
asakwok 2017-03-01 09:58
这都沉寂了多少日子了 突然发现有继续更新了 于是屁颠屁颠的跪着看完了 不得不说文采真好!
asakawa_tetsuya 2017-03-01 10:29
@asakwok 同游戏从业者求转行经验
hildortulka 2017-03-01 10:30
吓得我收藏了
wangding123 2017-03-01 10:35
大佬更新了,真是等了好久
bakaltq 2017-03-01 10:37
咦 超过这么久的帖子居然还能编辑,神奇
s7e7ve7n7 2017-03-01 10:45
支持下,好久不见
blue_gc 2017-03-01 10:49
公众号已关注,看见头像才知道是你,之前在知乎见过你的
soap-miko 2017-03-01 11:50
@soap-miko 我没混过知乎啊,会不会是头像太大众了?
asakwok 2017-03-01 11:54
@hildortulka 真没啥经验可说,感觉完全是看上帝的剧本要怎么走。
asakwok 2017-03-01 12:00
I"s入宅神作,苇月伊织二次元的女神
hoveribes 2017-03-01 12:05
品質帖,給樓主點贊
hi-namo 2017-03-01 12:32
就三月一这篇文章来说,同意其中的一些观点。
不过作者说形式次要,我看未必。

书是有毒的,偶尔我们也需要尝尝解药。
otboibtio 2017-03-01 13:19
@otboibtio 所以贯通很重要,贯通能让大脑高潮,我们都是好孩子,要夜夜贯通,日日高潮。
asakwok 2017-03-01 13:44
哦 前几天在微信公众号上看到了
themarvellouscjj 2017-03-01 14:10
好久没来P9了,今天偶尔想来瞅瞅,居然发现更新了!今年开始就已经很少有时间玩游戏了,某些原因,不得不把曾经玩游戏看动画的时间都挪来读书学习。就算这样,也只能能很勉强地,不至于被这个时代抛下太远。然后久而久之的发现,其实自己也没那么爱游戏动画电影之类的,当然也可能是完全被动地适应了无暇顾忌那些的日子。有一点倒是和LZ一样,以前除了游戏等之外,也喜欢看点闲书。现在也属于“半工半读”式的生活,除了工作,也只有书籍陪伴。比起以前,虽然不能生活得那么元气满满杀气腾腾,但也宁静闲趣井井有条。不过还是有点羡慕LZ,虽然绕了一大圈,终究还是可以回归,回归最美好的东西,回归到自己的本源,而且还有可以吟诗作画写字弹琴的女友,最理想的形态也不过如此。不过也只有一点点羡慕,毕竟我自己,除了快被时代抛下之外,其他方面倒也还算充盈。最后就祝LZ能有一个,“感激现在拼命的自己”的“风雅的未来。”!
mdrz1000 2017-03-01 16:00
@mdrz1000 好文笔!尤其“元气满满”和“杀气腾腾”让人印象深刻,小生记下了!也愿你能在和着泥沙尘土却充满无限机遇的四季白光中寻找到彩虹。

大半年来绕了这么大一圈,想想只做了一件事,就是把眼睛留给了手上走失的笔,有时真觉得并不是自己想要去改变,你压根儿没主动权,而是时间一到,上天就一手法典一手权杖地让你必须得这样儿,以致于这篇小文几乎是不假思索地喷涌而出,感谢每一位愿意腾出宝贵时间来小生这儿稍坐片刻的风之旅人,也感谢生活!
asakwok 2017-03-01 17:18
@asakwok 哦记错了,是豆瓣是豆瓣对吧
soap-miko 2017-03-01 17:32
@asakwok 日日高潮的话岂不是没了高潮了嘛。
像您这种读了那么多书,夜夜都贯通的主儿说起话来就是不一样。
看您的文章,越看越是觉得自己无知,居然看不懂,居然不知道作者要表达的是什么。
不好意思,夸张了。前期有几篇作品看懂了。
之前给您留言说书有毒,偶尔我们需要尝尝解药。这都怪我受您影响太深,说话说着说着就飘起来了。
我的意思可能是,您不妨学着控制自己不读书,不往深了想。人要是能做到不读书也可以活得很逍遥,并且不会感到不适的话,那得多牛叉儿啊。
从您的文章中得知,您经常会和。。。嗯。。。一些我忘记了名字的人谈论一些事情。巧合的是,我也曾经和很多朋友谈论过一些事情。像《生化奇兵》系列,《最终幻想10》的HD重制版(已阅过您的《一个知识分子的最终幻想》)。我还记得当时没玩过PS2版的朋友问我这部作品怎么样,我回答她说:“非常好玩儿。”虽然已经发售多年,但是在看了您的文章之后我忽然发现当时的自己很不负责任,居然如此简单易懂地敷衍了提问者。若是能回到过去,我一定也会仿照您去写一篇感想,叫做《一个非知识分子的最终幻想》。
我承认所有文学家、电影导演和游戏制作人有相同之处,那就是他们都在试图创造一个世界里发生的一个故事。。。当然也有可能是两个。
抛开这些作品本身的素质不谈,创作者的目的往往被人忽略或者遗忘。就像我们在网络上,或者是现实中写作,我们可能偶尔并不是那么地想让阅读者知道自己的目的,我们甚至写着写着连自己都忘了当初的目的是什么了。只是谈论吗?文以载道以及它的多个升级版本我可能真的做不来,不过我觉得无论写什么都应该是有感而发。为了写点儿什么而写点儿什么的话,容易让读者在看完之后出现“哦,那又怎么样呢?”或者是“哇!好厉害哦!但是我不知道你在缩写森莫。”的想法。
若是时间富裕并且自己也想的话,我可能也会写一些诸如把《生化危机》系列或者是《刺客信条》系列与《去年在马里昂巴德》联系起来,并让人不知所云的文章。但我应该不会那么做。
有些饭馆儿把食物放在便器里来卖,有人去吃,可能这叫做哗众取宠;但没有哪家饭馆儿的老板会在饭馆儿的正中央安置便池,也没有太多人会在卫生间里郑重其事地,严肃地谈论美食的烹制方法。
琴棋书画是四个字,但其实是一件事儿,若把其分开来一件一件地对待并且学习,别说没出门儿了,您永远上不了路,上了路那也是卧着上铁路。您还别说,这姿势还真挺难拿的。
电影创作可以孤芳自赏,文学创作可以顾影自怜,游戏也可以,谈论游戏更是可以。不过有那么三件事儿我觉得事先得弄明白。作者谈论的确实是游戏,读者确实看懂了,读者谈论的作者也看懂了。
还是得重复一下儿,怕您忘了。您之前的很多文章,写得不错,学习了!
辛苦辛苦辛苦辛苦!
otboibtio 2017-03-01 18:05
@otboibtio 可惜我是水瓶座。。。。
asakwok 2017-03-01 18:35
@asakwok 不可惜不可惜,水瓶座好水瓶座好。德雷克敲钟的时候也说过,水瓶座人都很好。
otboibtio 2017-03-01 19:02
@otboibtio 照着思路随便对号入座,《生化危机》或《刺客信条》+《去年在马里昂巴德》=《独行杀手》
mdrz1000 2017-03-01 19:25
@asakwok 过奖了!顿时竟然不争气地,又对未来开始期待起来......
mdrz1000 2017-03-01 19:30修改
回复不能
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